梦幻的现实之旅 --- 记地铁2033第四次通关

这是我第四次通关,也是自1.2以后的第一次通关,相比以前的3次,这次印象最为深刻,发现了很多以前没有发现的东西!!

为了好好的体验下1.2特别选择了ranger hardcore难度,相比以前这个难度更适合我的胃口,伤害加深变异生物和人类敌人都变得更好杀死,当然主角也更容易被杀死!过滤嘴的奇缺是不曾想到的,开始还是按部就班,并没有在market购买过滤嘴,仅仅靠拾荒一直在勉强维持,虽然我有收集强迫症,不多搜刮几遍总感觉缺点什么,但在地表dead cityoutpost都是尽量快速通过来减少过滤嘴的消耗,在地铁系统里也是尽量的少走有毒气体的地方,终于还是因为过滤嘴告罄倒在了列宁图书馆里,虽然在图书馆里也能勉强捡到几个支撑一时,想到以后在D6和奥斯坦金诺塔下还要折腾好久,因此不得不回到market花费32颗制式子弹购买了4个过滤嘴重新开始!最后证明这个决定相当正确,在结尾的时候特意看了下剩余时间 --- 还剩下10分钟!

重打的另一个好处就是在Armory station拿到了第一次错过的20连发霰弹枪,这是我在地铁2033中遇到的最为给力的武器,近战无论是人还是普通变异生物,甚至是图书管理员或是恶魔在火力上的优势相当明显,在outpost用它扫荡了纳粹占领的小楼,甚至在楼顶干掉了2只恶魔,在列宁图书馆,以往跑路的我也轻松实现清场,在那种火力之下完全没有什么可以阻挡!这次还使用了以前不曾常用的气弩,在dead city拿到气弩,在之后的匪徒车站因此也节约了大量的弹药,在那里是完全的大赚了一笔,而且气弩可以不暴露主角的位置,这都是以前不曾体验到的。

3号武器还是在Armory station拿到VSV,因为伤害加深,从正面突破frontline变得特别艰难,AI像是天生带了夜视仪,就算在黑暗里稍一露头立马就被秒了,第一次打这里还是循规蹈矩的从正面一点一点突破,红军这头特别难打,一个一个小心的狙杀,而且还得打灯,尽量让自己潜藏在黑暗中,从一侧通道小心的移动到另一侧,由下层上到主通道上还得配合雷管,看着时机成熟快步上去后直插最后面的一个地下室入口,进去下到最下面一层找到一具尸体拿到一个道德点,出来的时候没想到红军都逼到了地下室门口了,在那里靠雷管和左轮勉强杀光了围堵的红军,而后灭灯又狙杀掉主通道小二楼阵地上的红军,红军这一侧总算是清理干净了,纳粹那一侧相对好一些,VSV狙杀配合雷管很快就清理掉了主通道上的敌人,主通道楼下的敌人因为地形的缘故很不好打,还好纳粹那一侧主通道的两边都有一条延伸出去的小道,在那小心的狙杀了主通道下层的敌人,之后便如以往炸掉纳粹的轨道车,解救红军战士,相对轻松的过关了。

重打的那一次因为第一次的教训,决定先不打红军这一侧,而是从一开始的那一侧潜行到另一侧的主通道下层,然后找准时机由那里的管道一直下到最底层,运动到纳粹那边,有一条管道正好通到一个地下室,干掉里面三人,关掉电闸,来到地下室门口,在这里20连发霰弹枪配合雷管清掉了所有的纳粹,然后再打红军,在较远的位置狙杀掉另一侧通道的红军,然后躲在废弃的坦克后面逐个狙杀过来围堵的红军,因为他们都在朝我这个方向运动,而且队形比较密集,所以非常好打,这样frontline变得简单多了。

D6的泡泡在ranger hardcore模式下变得相当致命,爆炸的作用距离更远,在感觉离他们不算近的地方打爆很多时候都会把面具打花,甚至直接爆死,所以用20连发霰弹枪爆掉产生泡泡的那坨烂肉就不是那么轻松,刚出来那层还好,最底层的泡泡就不好打了,出的特别频繁,所以使用3号武器(在Sparta基地换成了AK2012,感觉威力比VSV好一些,不带光学瞄具,右键精确瞄准在近战要好得多)远远的打掉泡泡效果更好,为了安全还是用AK2012来对付那坨烂肉,但这样成本就比完全用霰弹枪高了好多。

对于弹药的选择,在大都会卖掉了几乎所有的左轮枪弹,气弩箭,钢珠,购买了大概接近250颗霰弹,这样配合260颗左右的5.45土质步枪弹和后面陆续捡到的制式子弹,一直到第七章上到奥斯坦金诺塔上,步枪弹完全打光,霰弹还剩下50来颗,期间也并没有怎么节约,该打就打,而且在图书馆还干掉了4只管理员(清场是后来玩的)和一只恶魔,虽然在大都会后再也没有人类敌人,但还是需要在霰弹和步枪弹之间找一个平衡,毕竟霰弹是12,步枪弹是15,保证质量(霰弹)的同时也要保证数量(步枪弹),尤其D6底层的泡泡由步枪弹来打要安全的多,但是要消耗掉不少的步枪弹,因此足量的步枪弹也是顺利通关的保证!

还有一个元素在以往体验时所忽略的,那就是音乐,这次为了不吵到家人,我基本上是全程戴耳机,我有轻度的恐怖症,在地铁本身压抑的氛围下,戴耳机玩地铁是非常痛苦的,这次带上耳机却让我听到了以往不曾听到的背景音乐 --- 带着淡淡的忧伤的几段重复的曲子,声音不大,寥寥几段却让这地铁世界有了份别样的凄凉,杀死管理员的那一刻并没有多少快感,却多了一份对冷酷杀戮的疑问,这就是废土世界?在这里所有的秩序都指向一点 --- 生存,无论人类还是变异生物为了在那太阳光都穿不透的云层下多活一刻,就只剩下了你死我活,用一场杀戮来终止另一场杀戮,而这是一个无法终止的循环!darkones的几次出现让整个故事多了些温情,但是true end的冷酷现实又把我们拉回了冰冷的地铁世界,true end最后Artyom的引用一名智者的独白:He who leads a war for the love of his fellow men, will defeat his enemy,这才是地铁系统中残存人类的所想。Khan引用H.G. Wells的名言If we don't end war, war will end us不仅说给Artyom听,更是说给现实世界中的我们听的,这是一份忧虑,我们都知道的忧虑。在good end中,Khan犹如催眠师一般告诉ArtyomYou reap what you sow, Artyom: force answers force, war breeds war, and death only brings death. To break this vicious circle one must do more than act without thought or doubt,那就干吧,Artyom选择打坏定位仪,同时我们也听到了得救后darkones的呐喊:we want pace,这也同时也是读懂了darkones心意的Artyom的心声,那一刻他是英雄,不同于地铁芸芸众生,他走在了时代的最前沿,他的一个似乎正确的决定改变了地铁系统的命运,由此也似乎看到了希望,希望.......good end更像是Artyom的一场梦,一个脱离了废土世界法则的梦,一个充满了个人英雄主义情结的梦,一个完美而又纯真的梦…….

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